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Bloons TD 6 Mod Helper.dll: Download e como usar o arquivo DLL para facilitar a instalação de mods n



Como baixar e usar Bloons TD 6 Mod Helper.dll




Bloons TD 6 é um popular jogo de defesa de torre que oferece muita diversão e desafio para os jogadores. No entanto, se você quiser incrementar sua jogabilidade com algum conteúdo personalizado, tente modificar o jogo. Modding é o processo de criar ou instalar modificações que alteram ou adicionam novos recursos ao jogo.


Mas como você mod Bloons TD 6? Bem, você precisa de uma ferramenta que possa ajudá-lo a criar e gerenciar seus mods facilmente. E é aí que entra o Bloons TD 6 Mod Helper.dll. Esta é uma API (interface de programação de aplicativos) poderosa e fácil de usar para modificar BTD6, BATTD e outros jogos Ninja Kiwi. Foi criado por gurrenm3, um talentoso modder e desenvolvedor que criou muitos mods populares para o BTD6.




bloons td 6 mod helper.dll download




Neste artigo, mostraremos o que é o Bloons TD 6 Mod Helper.dll, quais recursos ele oferece, como instalá-lo, como criar mods com ele e como solucionar problemas caso encontre algum problema. No final deste artigo, você poderá baixar e usar o Bloons TD 6 Mod Helper.dll como um profissional.


O que é Bloons TD 6 Mod Helper.dll?




Bloons TD 6 Mod Helper.dll é um arquivo DLL (biblioteca de vínculo dinâmico) que contém um conjunto de funções e classes que podem ser usadas para modificar BTD6 e outros jogos Ninja Kiwi. É baseado no MelonLoader, um mod loader universal para jogos Unity que permite injetar código no jogo usando patches Harmony.


Bloons TD 6 Mod Helper.dll foi criado com os sucessos e falhas de APIs anteriores em mente, por isso deve ser significativamente mais fácil de usar do que outras ferramentas. Ele também oferece muitos recursos e benefícios para criadores e jogadores de mod, como veremos na próxima seção.


Uma API poderosa e fácil de usar para modificar o BTD6




Bloons TD 6 Mod Helper.dll não é apenas uma ferramenta, mas uma API que permite acessar e modificar o código e os dados do jogo de várias maneiras.Ele fornece muitas novas classes de API para adicionar novo conteúdo BTD6, como torres personalizadas, heróis, modelos, bloons, conjuntos de rodadas, modos de jogo, telas de menu e muito mais. Ele também fornece centenas de métodos de extensão de API que tornam o trabalho com modelos de comportamento, coleções Il2Cpp, objetos de jogo e outros tipos mais fáceis e convenientes.


Bloons TD 6 Mod Helper.dll também fornece uma classe especial chamada BloonsTD6Mod, que é a classe base para todos os mods BTD6. Essa classe permite que você registre facilmente as informações do seu mod, como nome, versão, autor, descrição e dependências. Ele também permite que você se conecte a vários eventos do jogo, como no início do jogo, no início da rodada, na torre colocada, no estouro de bloon e muito mais. Você pode usar esses eventos para executar seu código e lógica personalizados no momento certo.


Recursos do Bloons TD 6 Mod Helper.dll




Além das classes e métodos da API, o Bloons TD 6 Mod Helper.dll também oferece alguns outros recursos que tornam a modificação do BTD6 mais agradável e conveniente. Aqui estão alguns deles:


Navegador e menu de mods no jogo




Bloons TD 6 Mod Helper.dll adiciona um novo botão ao menu principal do jogo, chamado Mods. Este botão abre um navegador de mods que mostra todos os mods instalados na sua pasta Mods. Você pode ver as informações do mod, como nome, versão, autor, descrição e dependências. Você também pode ativar ou desativar mods clicando nas caixas de seleção ao lado deles. Você também pode acessar um menu de mod clicando no ícone de engrenagem ao lado de cada mod. Este menu permite que você defina as configurações do mod, visualize os logs do mod ou desinstale o mod.


Novas classes de API para adicionar conteúdo personalizado




Bloons TD 6 Mod Helper.dll fornece muitas novas classes de API que permitem criar e adicionar novos conteúdos ao jogo. Por exemplo, você pode usar a classe CustomTower para criar sua própria torre com modelos de comportamento personalizados, sprites, animações, sons e atualizações. Você pode usar a classe CustomHero para criar seu próprio herói com habilidades personalizadas, skins, linhas de voz e estatísticas.Você pode usar a classe CustomParagon para criar sua própria torre modelo com efeitos e buffs personalizados. Você pode usar a classe CustomBloon para criar seu próprio bloon com propriedades personalizadas, como velocidade, saúde, imunidade, filhos e modificadores. Você pode usar a classe CustomRoundSet para criar seu próprio conjunto de rodadas com ondas de bloon personalizadas e dificuldade. Você pode usar a classe CustomGameMode para criar seu próprio modo de jogo com regras e modificadores personalizados. Você pode usar a classe CustomMenuScreen para criar sua própria tela de menu com funcionalidades e elementos de interface do usuário personalizados.


Centenas de métodos de extensão de API




Bloons TD 6 Mod Helper.dll também fornece centenas de métodos de extensão de API que estendem a funcionalidade de tipos e classes existentes no jogo. Por exemplo, você pode usar o método GetTower em qualquer TowerModel para obter a instância Tower correspondente no jogo. Você pode usar o método GetBloon em qualquer BloonModel para obter a instância de Bloon correspondente no jogo. Você pode usar o método GetSprite em qualquer AssetBundleLoader para obter um Sprite de um pacote de ativos. Você pode usar o método AddRange em qualquer Il2CppList ou Il2CppArray para adicionar vários elementos de uma só vez. Você pode usar o método SetActive em qualquer GameObject ou Component para ativá-lo ou desativá-lo na cena. Você pode usar o método GetComponentsInChildren em qualquer GameObject ou Component para obter todos os componentes de um determinado tipo em seus filhos.


A classe BloonsTD6Mod




A classe BloonsTD6Mod é uma classe especial que é herdada por todos os mods BTD6 criados com Bloons TD 6 Mod Helper.dll. Esta classe permite que você registre facilmente suas informações de mod e conecte-se aos eventos do jogo. Para usar esta classe, você precisa criar uma subclasse dela e sobrescrever alguns métodos. Por exemplo:



usando BloonsTD6_Mod_Helper.Api.ModOptions; usando BloonsTD6_Mod_Helper.Api.Towers; usando o MelonLoader; namespace MyMod public class MyMod : BloonsTD6Mod // Registre suas informações de mod public override void Register(BloonsModInfo info) info.Name = "My Mod"; info.Versão = "1.0"; info.Autor = "Eu"; info.Description = "Este é o meu mod incrível"; info.Dependências = new string[] "Btd6ModHelper" ; // Conectar-se aos eventos do jogo public override void OnGameModelLoaded(GameModel model) // Adicionar uma nova torre chamada My Tower var myTower = new CustomTower("My Tower", "DartMonkey"); myTower.AddBehavior(new AttackModel("AttackModel_MyTower", ...)); myTower.AddBehavior(new DisplayModel("DisplayModel_MyTower", ...)); myTower.AddBehavior(new TowerDetailsModel("TowerDetailsModel_MyTower", ...)); myTower.AddBehavior(new ShopTowerDetailsModel("ShopTowerDetailsModel_MyTower", ...)); minha torre.AddToGame(modelo); public override void OnTowerPlaced(Tower tower) // Faça algo quando uma torre for colocada if (tower.towerModel.name == "Minha Torre") MelonLogger.Msg("Você colocou Minha Torre!"); public override void OnBloonPopped(Bloon bloon) // Faça alguma coisa quando um bloon estourar if (bloon.bloonModel.name == "Meu Bloon") MelonLogger.Msg("Você estourou meu Bloon!"); // Adicionar opções de mod public override void AddModOptions(ModOptions options) // Adicionar uma opção de alternância para habilitar ou desabilitar as opções de mod.AddToggleOption("Enable Mod", "Habilitar ou desabilitar o mod", true, (value) =>


MelonLogger.Msg($"Mod is (value ? "enabled" : "disabled")"); ); // Adiciona uma opção de controle deslizante para ajustar a velocidade das opções da Minha Torre.AddSliderOption("Velocidade da Minha Torre", "Ajustar a velocidade da Minha Torre", 0.5f, 2f, 1f, (value) =>


MelonLogger.Msg($"A velocidade da minha torre é value"); // Muda a velocidade de ataque da Minha Torre var myTower = Game.instance.model.GetTower("My Tower"); var attackModel = myTower.GetBehavior(); attackModel.weapons[0].Rate = valor; );


Como você pode ver, a classe BloonsTD6Mod facilita a criação e o gerenciamento do seu mod sem a necessidade de escrever muitos códigos padronizados.


Como instalar Bloons TD 6 Mod Helper.dll?




Agora que você sabe o que é o Bloons TD 6 Mod Helper.dll e o que ele pode fazer, você pode estar se perguntando como instalá-lo. Bem, não é muito difícil, mas você precisa ter alguns requisitos antes de poder usá-lo. Aqui estão os requisitos:


Requisitos




BTD6 no Steam




Você precisa ter o Bloons TD 6 instalado no seu PC via Steam. Você pode comprar o jogo na loja Steam por US$ 9,99. Você também precisa garantir que seu jogo esteja atualizado para a versão mais recente, que atualmente é 28.1.


MelonLoader




Você precisa ter o MelonLoader instalado no seu PC. MelonLoader é um mod loader universal para jogos Unity que permite injetar código no jogo usando patches Harmony. Você pode baixar o MelonLoader em seu site oficial ou em seu repositório GitHub. Você precisa baixar a versão mais recente, que atualmente é 0.4.3.


.NET 6.0




Você precisa ter o .NET 6.0 instalado em seu PC. .NET 6.0 é uma estrutura de software que fornece uma plataforma comum para desenvolver e executar aplicativos. Você pode baixar o .NET 6.0 de seu site oficial ou de seu repositório GitHub. Você precisa baixar a versão mais recente, que atualmente é 6.0.0.


Passos




Depois de ter todos os requisitos, você pode seguir estas etapas para instalar o Bloons TD 6 Mod Helper.dll:


Copie os arquivos do MelonLoader para o diretório BTD6




Primeiro, você precisa copiar os arquivos do MelonLoader para o diretório BTD6. Para fazer isso, abra a pasta onde você baixou o MelonLoader e extraia o arquivo zip. Você deve ver dois arquivos: MelonLoader.Installer.exe e version.dll. Copie esses dois arquivos e cole-os no diretório BTD6, que geralmente está localizado em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\BloonsTD6.


Inicie o jogo para gerar a pasta Mods




Em seguida, você precisa iniciar o jogo para gerar a pasta Mods. Para fazer isso, abra o Steam e inicie o BTD6 da sua biblioteca. Você deve ver uma janela do console aparecer com algumas mensagens do MelonLoader. Aguarde o jogo carregar e feche-o. Agora você deve ver uma nova pasta chamada Mods em seu diretório BTD6.


Coloque Btd6ModHelper.dll na pasta Mods




Finalmente, você precisa colocar Btd6ModHelper.dll na pasta Mods. Para fazer isso, abra a pasta onde você baixou o Bloons TD 6 Mod Helper.dll e extraia o arquivo zip. Você deve ver um arquivo chamado Btd6ModHelper.dll. Copie este arquivo e cole-o na pasta Mods.


Parabéns! Você instalou Bloons TD 6 Mod Helper.dll com sucesso em seu PC. Agora você pode usá-lo para criar e jogar mods para BTD6 e outros jogos Ninja Kiwi.


Como criar mods com Bloons TD 6 Mod Helper.dll?




Agora que você instalou o Bloons TD 6 Mod Helper.dll, você pode estar se perguntando como criar mods com ele. Bem, existem muitos recursos e dicas que podem ajudá-lo a aprender como modificar o BTD6 usando esta API. Aqui estão alguns deles:


Recursos




Vídeo tutorial




Uma das melhores maneiras de aprender a modificar o BTD6 com o Bloons TD 6 Mod Helper.dll é assistir a um tutorial em vídeo do gurrenm3, o criador da API.Neste vídeo, ele explica os fundamentos do modding BTD6, como configurar seu ambiente de desenvolvimento, como usar as classes e métodos da API, como criar uma torre personalizada e como testar e depurar seu mod. Você pode assistir ao vídeo tutorial aqui:


Servidores de discórdia




Outra maneira de aprender a modificar o BTD6 com o Bloons TD 6 Mod Helper.dll é ingressar em alguns servidores do Discord, onde você pode conversar com outros modders e desenvolvedores, fazer perguntas, obter feedback e compartilhar seus mods. Aqui estão alguns servidores do Discord nos quais você pode entrar:


- O servidor Discord oficial do Bloons TD 6 Mod Helper: Este é o servidor oficial da API, onde você pode obter as últimas atualizações, anúncios, documentação e suporte. Você também pode relatar bugs, sugerir recursos e contribuir para o desenvolvimento da API. Você pode entrar no servidor aqui: - O servidor BTD Modding Community Discord: Este é um servidor para a comunidade de modding BTD, onde você pode encontrar muitos mods, tutoriais, recursos e ferramentas para jogos BTD. Você também pode exibir seus mods, solicitar mods, colaborar com outros modders e participar de eventos e desafios. Você pode entrar no servidor aqui: - O servidor NK Modding Discord: Este é um servidor para a comunidade NK modding, onde você pode encontrar muitos mods, tutoriais, recursos e ferramentas para modificar jogos Ninja Kiwi. Você também pode exibir seus mods, solicitar mods, colaborar com outros modders e participar de eventos e desafios. Você pode entrar no servidor aqui: Repositórios GitHub




Uma terceira maneira de aprender a modificar o BTD6 com o Bloons TD 6 Mod Helper.dll é navegar em alguns repositórios do GitHub, onde você pode encontrar o código-fonte de alguns mods e projetos que usam a API. Você também pode bifurcar, clonar ou baixar esses repositórios e usá-los como modelos ou exemplos para seus próprios mods. Aqui estão alguns repositórios GitHub que você pode navegar:


- O repositório oficial do GitHub do Bloons TD 6 Mod Helper: Este é o repositório oficial da API, onde você pode encontrar o código-fonte, lançamentos, problemas, solicitações pull e wiki da API. Você também pode contribuir para o desenvolvimento da API enviando problemas ou pull requests. Você pode navegar pelo repositório aqui: - O repositório GitHub gurrenm3/BloonsTD6-Mods: Este é um repositório para alguns dos mods do gurrenm3 que usam Bloons TD 6 Mod Helper.dll. Você pode encontrar mods como Custom Paragons Mod, Custom Heroes Mod, Custom Towers Mod, Custom Rounds Mod e muito mais. Você pode navegar pelo repositório aqui: - O repositório TD Toolbox GitHub: Este é um repositório para uma ferramenta que permite criar, editar e gerenciar facilmente mods para jogos BTD. Ele usa Bloons TD 6 Mod Helper.dll como uma dependência e fornece uma interface amigável para modding. Você pode navegar pelo repositório aqui: Pontas




Finalmente, aqui estão algumas dicas que podem ajudá-lo a criar mods melhores com Bloons TD 6 Mod Helper.dll:


Use o Visual Studio e o arquivo btd6.targets




Uma das melhores maneiras de desenvolver mods com Bloons TD 6 Mod Helper.dll é usar o Visual Studio, um poderoso e popular IDE (ambiente de desenvolvimento integrado) para programação. O Visual Studio fornece muitos recursos e ferramentas que podem ajudá-lo a escrever, depurar e testar seu código. Para usar o Visual Studio, você precisa criar um projeto C# e adicionar o arquivo Btd6ModHelper.dll como referência. Você também precisa adicionar um arquivo btd6.targets ao seu projeto, que é um arquivo que contém algumas configurações e comandos que permitem construir e executar seu mod diretamente do Visual Studio. Você pode encontrar o arquivo btd6.targets no repositório GitHub oficial do Bloons TD 6 Mod Helper.


Use usando BloonsTD6_Mod_Helper.Extensions; declaração




Outra dica é usar o using BloonsTD6_Mod_Helper.Extensions; declaração na parte superior de seus arquivos de código.Esta declaração permite que você acesse todos os métodos de extensão da API que o Bloons TD 6 Mod Helper.dll fornece sem ter que digitar o namespace completo todas as vezes. Por exemplo, em vez de escrever tower.GetTower().towerModel.GetBehavior(), você pode escrever torre.GetBehavior() depois de usar esta instrução.


Use patches de harmonia e configurações de mod




Uma terceira dica é usar os patches Harmony e Mod Settings para tornar seus mods mais flexíveis e personalizáveis. Harmony patches são uma forma de injetar código em métodos existentes no jogo sem modificar o código original. Você pode usar os patches do Harmony para alterar ou adicionar funcionalidade ao jogo sem afetar outros mods ou o próprio jogo. As configurações do mod são uma forma de criar e gerenciar opções para o seu mod que podem ser configuradas pelo usuário no menu do mod. Você pode usar as configurações do mod para permitir que o usuário ative ou desative recursos, ajuste parâmetros ou escolha as preferências do seu mod.


Como solucionar problemas do Bloons TD 6 Mod Helper.dll?




Às vezes, você pode encontrar alguns problemas ou erros ao usar o Bloons TD 6 Mod Helper.dll. Isso é normal e esperado, pois modding não é uma ciência exata e existem muitos fatores que podem afetar o desempenho e a compatibilidade de seus mods. No entanto, existem alguns problemas e soluções comuns que podem ajudá-lo a solucionar problemas do Bloons TD 6 Mod Helper.dll se você tiver algum problema. Aqui estão alguns deles:


Problemas e soluções comuns




MSVCP140.dll não foi encontrado erro




Esse erro significa que está faltando um arquivo DLL exigido pelo MelonLoader. Para corrigir esse erro, você precisa instalar o Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2019 no site da Microsoft. Você pode baixá-lo aqui:


O jogo não inicia ou trava na inicialização




Este erro significa que há algo errado com os arquivos do jogo ou com os mods. Para corrigir esse erro, você precisa executar as seguintes etapas:


- Verifique a integridade dos arquivos do seu jogo no Steam.Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse em BTD6 na sua biblioteca Steam, vá para Propriedades, Arquivos locais e Verificar integridade dos arquivos do jogo. - Exclua a pasta Mods e reinstale Bloons TD 6 Mod Helper.dll e outros mods. - Verifique a janela do console ou o arquivo MelonLoader.log para quaisquer erros ou avisos do MelonLoader ou de seus mods. - Desative ou remova quaisquer mods que possam estar causando conflitos ou erros. Mods não funcionam ou causam erros no jogo




Este erro significa que há algo errado com seus mods ou sua compatibilidade com o jogo ou outros mods. Para corrigir esse erro, você precisa executar as seguintes etapas:


- Certifique-se de que seu jogo e seus mods estejam atualizados para a versão mais recente. - Certifique-se de que seus mods tenham todas as suas dependências instaladas e habilitadas. - Verifique a janela do console ou o arquivo MelonLoader.log para quaisquer erros ou avisos do MelonLoader ou de seus mods. - Desative ou remova quaisquer mods que possam estar causando conflitos ou erros. Contato e suporte




Se nenhuma dessas soluções funcionar para você, ou se você tiver outras perguntas ou comentários sobre o Bloons TD 6 Mod Helper.dll, entre em contato e obtenha suporte do gurrenm3 ou da comunidade de modding BTD. Aqui estão algumas maneiras de entrar em contato e obter suporte:


Página de problemas do GitHub




Você pode enviar um problema no repositório GitHub oficial do Bloons TD 6 Mod Helper, onde você pode relatar bugs, sugerir recursos ou fazer perguntas. Você também pode navegar pelos problemas existentes e ver se o seu problema já foi resolvido ou respondido. Você pode acessar a página de problemas do GitHub aqui:


Servidores de discórdia




Você pode ingressar no servidor Discord oficial do Bloons TD 6 Mod Helper ou no servidor Discord da comunidade BTD Modding, onde pode conversar com gurrenm3 e outros modders e desenvolvedores, fazer perguntas, obter feedback e compartilhar seus mods. Você também pode ingressar no servidor NK Modding Discord, onde pode conversar com outros modders e desenvolvedores do Ninja Kiwi. Você pode encontrar os links para esses servidores Discord na seção Recursos acima.


Conclusão




Bloons TD 6 Mod Helper.dll é uma API poderosa e fácil de usar para modificar BTD6 e outros jogos Ninja Kiwi. Ele fornece muitos recursos e benefícios para criadores e jogadores de mod, como um navegador e menu de mod no jogo, novas classes de API para adicionar conteúdo personalizado, centenas de métodos de extensão de API e a classe BloonsTD6Mod. Também facilita a instalação, criação e solução de problemas de mods com vários recursos e dicas. Se você quiser apimentar sua jogabilidade com algum conteúdo personalizado, você deve definitivamente tentar Bloons TD 6 Mod Helper.dll.


Esperamos que este artigo tenha ajudado você a entender o que é Bloons TD 6 Mod Helper.dll, quais recursos ele oferece, como instalá-lo, como criar mods com ele e como solucionar problemas. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, entre em contato conosco ou deixe um comentário abaixo. Feliz mod!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre Bloons TD 6 Mod Helper.dll:


P: Onde posso baixar Bloons TD 6 Mod Helper.dll?




R: Você pode baixar Bloons TD 6 Mod Helper.dll de seu repositório GitHub oficial ou de sua página Nexus Mods. Você pode encontrar os links para essas páginas na seção Recursos acima.


P: Bloons TD 6 Mod Helper.dll é seguro de usar?




R: Sim, o Bloons TD 6 Mod Helper.dll é seguro de usar, desde que você o baixe de uma fonte confiável e siga as instruções de instalação cuidadosamente. No entanto, a modificação é sempre feita por sua conta e risco, portanto, certifique-se de fazer backup dos arquivos do jogo e salvar os dados antes da modificação.


P: Bloons TD 6 Mod Helper.dll funciona com outros mods?




R: Sim, Bloons TD 6 Mod Helper.dll funciona com outros mods compatíveis com MelonLoader e BTD6. No entanto, alguns mods podem causar conflitos ou erros se modificarem as mesmas partes do jogo ou tiverem dependências incompatíveis. Para evitar isso, certifique-se de verificar as informações e requisitos do mod antes de instalá-los.


P: Posso usar Bloons TD 6 Mod Helper.dll para outros jogos Ninja Kiwi?




R: Sim, Bloons TD 6 Mod Helper.dll pode ser usado para outros jogos Ninja Kiwi baseados em Unity e usam Il2Cpp. No entanto, alguns recursos podem não funcionar ou causar erros se forem específicos para BTD6 ou BATTD. Para evitar isso, verifique a compatibilidade e a documentação da API antes de usá-la em outros jogos.


P: Como posso atualizar Bloons TD 6 Mod Helper.dll?




R: Você pode atualizar o Bloons TD 6 Mod Helper.dll baixando a versão mais recente do repositório GitHub oficial ou da página Nexus Mods. Você pode encontrar os links para essas páginas na seção Recursos acima. Para atualizar Bloons TD 6 Mod Helper.dll, você precisa substituir o antigo arquivo Btd6ModHelper.dll em sua pasta Mods pelo novo. 0517a86e26


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